- 软件大小:177.00M
- 软件语言:中文
- 软件类型:国产软件
- 软件类别:免费软件 / 升级补丁
- 更新时间【jiān】😉:2025-07-05 01:39
- 运行环境:WinAll, WinXP
- 软件等级:
- 软件厂商:


42.50M/中文/2.2
198.00M/中文/0.0
5.34M/中文/10.0
270KB/中文/0.0
42KB/中文/10.0
directx 12是一款多媒体编程接口。能提供开发者更底层的API(类似AMD的Mantle)以有效减轻CPU/GPU的过载,再就是优化了对多线程硬件的支持等。软件作用是加强图像显示和声音效果,,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低了用户安装及设置硬件的复杂度。
微软在【zài】💸2009年Windows 7发布的时候💬,带来了【dài lái le】🦏DirectX API的一个【de yī gè】重要版🎗本DirectX 11,而微软在【zài】💸随后连续发布了🛒两个较小版本🥖DirectX 11.1和【hé】DirectX 11.2,后者是🎐在去年【zài qù nián】伴随Windows 8.1共同推出的【chū de】。也就是说如果【shuō rú guǒ】按照微软的发Ⓜ布规律,那么DirectX 12在【zài】发布🚯之后很【zhī hòu hěn】🤩可能不【kě néng bú】会立即提供,如果要【rú guǒ yào】看到DirectX 12的话大家可能【jiā kě néng】😑需要等【xū yào děng】到Windows 9了🛒。
1、新的特性
DX12最重要【zuì chóng yào】🛐的变化就是更【jiù shì gèng】底层👻API,这一点【zhè yī diǎn】🐋很像AMD Mantle,在硬件抽象层【chōu xiàng céng】👩上走得【shàng zǒu dé】比以往更深入,能够同时减轻♿CPU、GPU的过载(overload)。
具体包【jù tǐ bāo】💳括:应用可追踪GPU流水线、控制资【kòng zhì zī】🖌源状态【yuán zhuàng tài】转换(比如从【bǐ rú cóng】渲染目🌥标到纹理【lǐ】)、控制资【kòng zhì zī】🖌源重命名【míng】,更少的🏎API和驱动💱跟踪【gēn zōng】,可预判属性👭,等等⛳。
另外🎈,DX12大大提高了多😿线程效【xiàn chéng xiào】率【lǜ】,可以充分发挥🖲多线程硬件的潜力【qián lì】🆘。DX11在这方面受【miàn shòu】🔵CPU性能的【xìng néng de】❌严重制约,主要是因为不能有效利用多核心【hé xīn】。
微软宣称🐯,微软对🗺多核心CPU的【de】🎯利用几乎是完【hū shì wán】美线性增长🤬的【de】🎯,也就是说四核【shuō sì hé】心能接【xīn néng jiē】近单核🔤心的【xīn de】🎯四倍。
此外还有渲染流水线、渲染特性🌵、资源管【zī yuán guǎn】理【lǐ】、命令列表与绑🔌定🚙、描述符【miáo shù fú】跳跃等等方面🦑的改进,因为主【yīn wéi zhǔ】要是关📚于开发的,也比较深晦【shēn huì】,这里就【zhè lǐ jiù】💝先不说⏹太多了【tài duō le】。
2、硬件支持
NVIDIA确认说,开普勒🐆、费米【fèi mǐ】🍏、麦克斯【mài kè sī】🐆韦架构【wéi jià gòu】全部都支持DX12,也就是GeForce GTX 400系列以【xì liè yǐ】来的型号都可以,DX11的都行😲。
AMD则确认,GCN架构的所有显卡均支【kǎ jun1 zhī】♏持【chí】DX12,也就是🌿Radeon HD 7000、Radeon R200系列【xì liè】🥁。
Intel确认称【què rèn chēng】,第四代Haswell可以支持【chí】DX12,但其实🕜仅限最📭高端的两个型【liǎng gè xíng】🛸号:GT3 Iris 5100、GT3e Iris Pro 5200。
目前还【mù qián hái】不知道🈚它们是100% API支持还【zhī chí hái】🐞是仅仅特性集上的支👪持【chí】,但至少有一点,那就是💒DX12并不需要新的硬件才😞能实现,现有的就可以【jiù kě yǐ】,因此它【yīn cǐ tā】⚓更像是【gèng xiàng shì】🏫DX11的一个扩展【kuò zhǎn】。
3、高通与移动
之所以【zhī suǒ yǐ】把高通🈵单独列出来♒,是因为这是它首次与微软【wēi ruǎn】💙DX联手合【lián shǒu hé】作,也是微【yě shì wēi】软💙DX首次正式面向📵移动领【yí dòng lǐng】域🕑。
按照高通的说🏭法【fǎ】🚚,DX12可以大大提升【dà tí shēng】💒能效【néng xiào】,改进移🚌动设备【dòng shè bèi】🏭性能,而且在【ér qiě zài】扩展性、移植性方面都非常好。
4、xbox One
AMD已经说了DX12会完全导向【dǎo xiàng】Xbox One,微软则🎶表示【biǎo shì】⛔,他们只❓花了四个月的【gè yuè de】精力,就把Xbox One的核心渲染引🌥擎从【qíng cóng】DX11.1转向了【zhuǎn xiàng le】🚯DX12。
在此之【zài cǐ zhī】前,已经有【yǐ jīng yǒu】一些属于【yú】🤘DX12的特性存在于【yú】🤘Xbox One(看来【lái】🐯谋划已久【jiǔ】❌),其他的也已经🖖移植过来【lái】🐯。
另外【lìng wài】📁,Epic Games也表示正在与【zhèng zài yǔ】🎅微软🍶、NVIDIA紧密合【jǐn mì hé】作,让新发布的虚幻引擎4完美支持DX12——没提🎒AMD,看来虚幻4的游戏🌟会很倾【huì hěn qīng】🍓向于【xiàng yú】N卡【kǎ】。
5、发布时间
现在微🏍软只是【ruǎn zhī shì】纸面宣【zhǐ miàn xuān】布DX12,真正面【zhēn zhèng miàn】世还要等到【dào】📠2015年底假【nián dǐ jiǎ】🐰期🗣,也就是✈还有一年多,明年底的游戏【de yóu xì】🚑大作里才能看到【dào】📠DX12。
微软保【wēi ruǎn bǎo】证说,会在今【huì zài jīn】👃年晚些时候提供一个【gòng yī gè】🦃DX12的预览🗳驱动。
directx 12在使基于Windows 的计算【de jì suàn】机成为运行和【yùn háng hé】😩显示具有丰富多媒体元素(例如全色图形【sè tú xíng】😅、视频、3D 动画和【dòng huà hé】⏫丰富音频)的应用😂程序的理想平【lǐ xiǎng píng】👮台【tái】🏿。
DirectX 12包括安全和性🐽能更新【néng gèng xīn】程序🔟,以及许多涵盖【duō hán gài】所有技【suǒ yǒu jì】术的新👨功能。
请描述🌥您所遇🏰到的错误【wù】🛄,我们将尽快予以修正【yǐ xiū zhèng】,谢谢【xiè xiè】!
*必填项,请输入内容