- 软件大小:103.00M
- 软件语言:中文
- 软件类型:国产软件
- 软件类别:免费软件 / 系统其它
- 更新时【gèng xīn shí】🏛间:2025-07-05 01:47
- 运行环境:WinAll, WinXP
- 软件等级:
- 软件厂商:


24.41M/中文/3.7
191KB/中文/10.0
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195.31M/多国语言【yán】📬[中文]/2.1
270KB/中文/0.0
directx10.1是一个多媒体编程接口,由微软公司官方推出。directx旨在使基于Windows 的计算机成为运行和显示具有丰富多媒体元素(例如全色图形、视频、3D 动画和丰富音频)的应用程序的理想平台。DirectX 包括安全和性能更新程序,以及许多涵盖所有技术的新功能。应用程序可以通过使用DirectX API 来访问这些新功能。
DirectX,(Direct eXtension,简称DX)是由微软公司创建的多媒体编程接口。由C++编程语言实现,遵循COM。被广泛使用于Microsoft Windows、Microsoft xbox、Microsoft XBOX 360和Microsoft XBOX ONE电子游戏开发,并且只能支持这些平台。最新版本为DirectX 13,创建在最新的Windows10。
DirectX加强【jiā qiáng】🚰3D图形和声音效😺果,并提供【bìng tí gòng】🖼设计人🏕员一个🥥共同的【gòng tóng de】硬件驱【yìng jiàn qū】动标准,让游戏开发者不必为【bú bì wéi】😌每一品牌的硬件来写【jiàn lái xiě】不同的驱动程序💱,也降低【yě jiàng dī】了用户【le yòng hù】安装及设置硬件的复杂度⏹。
从字面【cóng zì miàn】💿意义上📲说【shuō】,Direct就是直【jiù shì zhí】⏰接的意🧐思🎣,而后边的🍚X则代表了很多【le hěn duō】的🍚意思🎣,从这一【cóng zhè yī】📻点上可以看出【yǐ kàn chū】DirectX的🍚出现就是为了为众多软件提【ruǎn jiàn tí】供直接服务的🍚。
举例来📐说,以前在DOS下骨灰👛级玩家🗒玩游戏🍥时,并不是安装上就可以🍄玩了,他们往🍥往首先【wǎng shǒu xiān】要设置【yào shè zhì】🐻声卡😽的【de】品牌和型号🤕,然后还要设置【yào shè zhì】🐻IRQ(中断)、I/O(输入与输出【shū chū】)、DMA(存取模【cún qǔ mó】式【shì】),如果哪项设置【xiàng shè zhì】的【de】不对🕵,那么游【nà me yóu】🤹戏声音🤱就发不【jiù fā bú】🎿出来。这部分【zhè bù fèn】的设置【de shè zhì】🙇不仅让【bú jǐn ràng】玩家伤透脑筋【tòu nǎo jīn】,对游戏【duì yóu xì】😓开发者〰来说【lái shuō】就😔更为头痛。为了让【wéi le ràng】游戏能够在众多电脑【duō diàn nǎo】中正确【zhōng zhèng què】运行【yùn háng】,开发者〰必须在游戏制📷作之初,把市面上所有😬声卡硬【shēng kǎ yìng】🚦件数据🤗都收集【dōu shōu jí】过来【guò lái】📎,然后根【rán hòu gēn】据不同的【de】 API(应用编程接口【chéng jiē kǒu】🌔)来写不同的【de】驱动程序。这对于游戏制📷作公司来说【lái shuō】,是很难完成的【de】,所以在【suǒ yǐ zài】💃当时多媒体游戏很少【xì hěn shǎo】。微软正是看到了这个问题【wèn tí】,为众厂家推出👑了一个共同的【de】👜应用程🍴序接口——DirectX。只要游戏是依🗯照Directx来开发的【de】,不管显卡😽、声卡型【shēng kǎ xíng】💆号如何【hào rú hé】,统统都🧓能玩,而且还🍵能发挥最佳的【de】效果【xiào guǒ】。当然【dāng rán】,前提是【qián tí shì】使用的【de】显卡😽、声卡😽的【de】驱动程序必【chéng xù bì】须支持DirectX才行📒。
很多人爱玩游戏【yóu xì】的玩家,经常需🏕要安装【ān zhuāng】游戏【yóu xì】,特别是【shì】📽安装【ān zhuāng】3D类的大【lèi de dà】💄型游戏【yóu xì】时,经常在安装过【ān zhuāng guò】程中会提示我们需要安装【ān zhuāng】Directx 9.0或者Directx 10组件【zǔ jiàn】🌽。对于3D类的游戏【yóu xì】,Directx是必须【shì bì xū】安装【ān zhuāng】在电脑系统上的。Directx是由微【shì yóu wēi】软官网【ruǎn guān wǎng】自主开发的使【fā de shǐ】用非常🐅广泛的🛰API,并不仅【bìng bú jǐn】仅只是【shì】📟一个简单的图【dān de tú】🥎形【xíng】API,它包含【tā bāo hán】了🥝Direct Media Objects、Direct Show、Direct Sound等多个组件【zǔ jiàn】🌽,可以说【kě yǐ shuō】🌍是【shì】给系统提供【tǒng tí gòng】👲了🥝一整套的多【de duō】😡媒体接口方案,但是【shì】由🗽于Directx在游戏【yóu xì】3D图像方👢面的卓越品质【yuè pǐn zhì】,以至于🔓将它的其他强【qí tā qiáng】大功能掩盖了🥝。微软在开发这【kāi fā zhè】🌧套组件【zǔ jiàn】🎈时,其起初的开发【de kāi fā】意图只是【shì】弥补🏎Windows系统在声音和【hé】🔲图像处【tú xiàng chù】理方面【lǐ fāng miàn】🍛的不足【de bú zú】🔳,但是【shì】现在它俨然已经成为完美弥补整个多🎫媒体系统的各🌮方面功能的强大接口【dà jiē kǒu】! 古格软🌥件提醒【jiàn tí xǐng】大家⛱,Directx在发展【zài fā zhǎn】💎过程中经历了🥝5.0,6.0,7.0,8.0,9.0,9.0c,10.0和【hé】🍪10.1这些版本【bǎn běn】🅿,随着科技步伐🎨的日新月异🙉,现在使用的版本【bǎn běn】也就🉑是【shì】Directx 9.0,9.0c,10.0和【hé】🍪10.1这些版本【bǎn běn】🅿,老版本【lǎo bǎn běn】🅿的功能功能的确有限,已经无【yǐ jīng wú】法跟上我们的【wǒ men de】🍛需求,淘汰也🅰是必然【shì bì rán】的。下面我【xià miàn wǒ】🤶们主要🔷是【shì】介绍🧦9.0c和【hé】🍪10.0版本【bǎn běn】🅿,因为现在使用最多的也就是【shì】🏻这两个🤗版本【bǎn běn】🅿的了🥝,另外10.1是最新【shì zuì xīn】推出的【tuī chū de】👒版本【bǎn běn】🅿。
?DX10.1是其官【shì qí guān】方对🖊DX10的升【shēng】级版【bǎn】,本身不仅支持【jǐn zhī chí】DX10版【bǎn】本的所有功能【gōng néng】🧤,而且具🚟有一些🍾新增的🍼功能【gōng néng】🧤,显卡性📤能也得【néng yě dé】到更多的提升【shēng】! ☆这个版【bǎn】📕本中🌔,shader的资源【de zī yuán】存取功能【gōng néng】🧤得到更一步的提升【shēng】, ☆在多样【zài duō yàng】本的AA中,读取样本具有📤更好的【gèng hǎo de】❇调控能【néng】✉力【lì】,并且这🔂个版【bǎn】本可以创【kě yǐ chuàng】建定制型的下行采样滤波器【lǜ bō qì】。 ☆?DX10.1具备更新的浮【xīn de fú】点混合【diǎn hún hé】💾功能【gōng néng】🧤,更加针对性的渲染目📮标【biāo】🔶,图像阴影功能【yǐng gōng néng】🧤将得到【jiāng dé dào】🐼有效的加强【jiā qiáng】✈,画质进一步得【yī bù dé】到提升【shēng】。 ☆支持多【zhī chí duō】核的系统有更好更强🏥大的性🥑能【néng】,在反射【zài fǎn shè】📅,散射和【sàn shè hé】渲染中【xuàn rǎn zhōng】减少对API的调用⚡次数,强力【lì】提🔆升【shēng】性能【néng】🏨。 ☆完美的【wán měi de】抗锯齿【kàng jù chǐ】应用程序控制【xù kòng zhì】 ☆32bit浮点滤🖖波提高🔊画面渲【huà miàn xuàn】染精确度 ☆将会引入更新【rù gèng xīn】一代的【yī dài de】驱动模【qū dòng mó】型,DX10.1中的🖕WDDM 2.1将从2.0提升【shēng】到新版【bǎn】本2.1,功能【gōng néng】🧤显著提【xiǎn zhe tí】升【shēng】。VDDM2.1可以使👮内容转【nèi róng zhuǎn】换🎃及时进行,因为一般来说,因为GPU经常要同时的处理多个线程,所以内🕤容转换【róng zhuǎn huàn】🎃功能【gōng néng】也🦋受到影✔响。所以内🕤容转换【róng zhuǎn huàn】🎃功能【gōng néng】🧤的提高将🥤会显著【huì xiǎn zhe】提高转【tí gāo zhuǎn】🕑换质量🌺,同时提升【shēng】GPU效率,减少缓🏠冲时间🚊。
问【wèn】:XP系统上运行软【yùn háng ruǎn】🅾件时出现🏛0xc0000135的错误,怎么回事【shì】🦂?
答:WindowsXpsP3系统用户【yòng hù】需先🔒安装【ān zhuāng】Microsoft.NETFramework2.0或更高版本才🤐可运行本程序,详情请🐻见【jiàn】🔙“致WindowsXP用户【yòng hù】.txt”文件【wén jiàn】。
问👧:文件夹里为什【lǐ wéi shí】么有两【me yǒu liǎng】个📄“DirectXRepair”程序,他们有🤟什么区【shí me qū】别?
答:“DirectXRepair.exe”为通用版程序【bǎn chéng xù】,可以兼🏧容WindowsXP(需先安装【zhuāng】.NET2.0,详情请【xiáng qíng qǐng】参阅“致WindowsXP用户【yòng hù】.txt”文件)、WindowsVista、windows7、Windows8(需要先【xū yào xiān】🎇按系统【àn xì tǒng】📢提示开🎭启【qǐ】🌔.NET3.5)、Windows8.1(需要先【xū yào xiān】🎇按系统【àn xì tǒng】📢提示开🎭启【qǐ】🌔.NET3.5)、Windows10(需要先【xū yào xiān】🎇按系统【àn xì tǒng】📢提示开🎭启【qǐ】🌔.NET3.5);“DirectX_Repair_win8.exe”为特别🏌版程序【bǎn chéng xù】,默认只兼容📍Windows8、Windows8.1和💶Windows10,可以在上述系统上直【tǒng shàng zhí】接运行【jiē yùn háng】。这两个程序的🤗功能完全相同【quán xiàng tóng】。
首先它【shǒu xiān tā】📪们都具有统一【yǒu tǒng yī】的【de】📩渲染结【xuàn rǎn jié】构【gòu】🥄,DX10一大特🌴色在于🐵和Vista系统的【de】🏢完美结合【hé】🛁,Vista系统可以调用GPU来渲染🌸Aero Glass 3D图像界面🤰,这样图【zhè yàng tú】像API就和Vista系统的【de】🏢核心紧密结合【hé】🍗在一起【zài yī qǐ】,这样系统的【de】🏢3D界面🤰的【de】📩渲染也得到了👪升华。 但是在【dàn shì zài】DX9.0c和9中【zhōng】,vsita系统的【de】🏢渲染力【xuàn rǎn lì】度就显💧得不够,因为在【yīn wéi zài】🔴具备DX9的【de】📩Vista系统中【zhōng】,CPU是核心🏺,GPU还要在CPU的【de】📩控制【kòng zhì】♓下才能🤚工作,而Vista系统也【xì tǒng yě】必须得依靠CPU的【de】📩控制【kòng zhì】♓才能带【cái néng dài】💳动GPU,所以其效率是非常低【fēi cháng dī】的【de】📩。 此外【cǐ wài】⚓,DX9中还有【zhōng hái yǒu】🛑一个缺点【diǎn】,就是它🦌只具备【zhī jù bèi】单任务🏔渲染功能,也就是【yě jiù shì】无法完【wú fǎ wán】🧛成多个画面🤰的【de】📩渲染工【xuàn rǎn gōng】作,其功能【qí gōng néng】也受到🛴极大限制♓,但是在【dàn shì zài】DirectX 10中【zhōng】,可以允许【xǔ】GPU同时渲染多个【rǎn duō gè】3D画面🤰,工作效🎫率自然没的说【méi de shuō】🍆。所以说,只有🍗DX10才是Vista必备的【bì bèi de】📩组件🔗。 此外【cǐ wài】⚓,DX10在多方【zài duō fāng】🆖面🤰得功能中都是【zhōng dōu shì】DX9无法比拟的【nǐ de】💕。
1.全新界面,清爽,简单,高效
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