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unity3d怎么连接sql server数据库?

我要评论 2013/11/18 16:25:37 来源:国语自产精品视频在线看 编辑:zbbingyang.com [ ] 评论:0 点击:366次

虽然在🚈Unity3D中能够通过【tōng guò】PlayerPrefs类来保存和读【cún hé dú】取数据⏲,但是一【dàn shì yī】🗻旦数据量增大,仅仅通【jǐn jǐn tōng】过代码的方式存取数据⏲,这样的工作量是非常🌗大的🗳。那么如何通过【hé tōng guò】使用Sql Server数据库来存取🌕数据呢【shù jù ne】🗺?其实过【qí shí guò】😫程也非常简单,过程如【guò chéng rú】🛑下【xià】:

1、找到System.Data.dll文件,默认的地址是在C:\Program Files\Unity\Editor\Data\Mono\lib\mono\unity,这个根据你所安装的路径有关。

2、将该文【jiāng gāi wén】件复制【jiàn fù zhì】🏉到你的工作空【gōng zuò kōng】间下的Asset文件夹🧐内👓

3、在你的🥌编辑器中添加🕠引用,我用的【wǒ yòng de】是【shì】VS

4、在命名空间内增加程序集

using System;

using System.Data;

using System.Data.SqlClient;

5、编写连接数据库代码

SqlConnection con = null; SqlDataAdapter sda = null; void Start() { string s = @"server=.;database=ConnectTest;uid=sa;pwd=123456"; //注意【zhù yì】,这里必须使用SQL Server和Windows验证模🐶式,否则会🏪报错🐥 con = new SqlConnection(s); con.Open(); string sql = "select * from table1"; sda = new SqlDataAdapter(sql, con); DataSet ds = new DataSet(); sda.Fill(ds, "table1"); print(ds.Tables[0].Rows[0][0]); }

6、实验结【shí yàn jié】果【guǒ】

关键词:unity3d,sql,数据库

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