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3dsmax命令中英文对照

我要评论 2013/04/26 11:42:41 来源:国语自产精品视频在线看 编辑:zbbingyang.com [ ] 评论:0 点击:352次

3dsmax是集造型、渲染和【xuàn rǎn hé】制作动【zhì zuò dòng】画🐁于一身【yú yī shēn】的三维制作软件🔑,是当今【shì dāng jīn】世界上【shì jiè shàng】最流行【zuì liú háng】的三维建模😈、动画🐁 制作及渲染软件🔑,被广泛🗞用于角【yòng yú jiǎo】🍋色动画🐁、室内效果图🐛、游戏开【yóu xì kāi】发🕓、虚拟现实等领【shí děng lǐng】域✏。

3d max界面组成有以🈹下几部分【fèn】:
1、菜单栏,2、工具栏【gōng jù lán】⛹、3、命令面⛏板【bǎn】🛫、4、绘图区【huì tú qū】域,5、视图控【shì tú kòng】制区😺,6、动画控制区😺。

下面是3dsmax命令中英文对照:

一💔、File〈文件🕠〉
New〈新建〉
Reset〈重置🍺〉
Open〈打开【dǎ kāi】〉
Save〈保存〉
Save As〈保存为【bǎo cún wéi】〉
Save selected〈保存选【bǎo cún xuǎn】择【zé】〉
XRef Objects〈外部引【wài bù yǐn】🍂用物体🕍〉
XRef Scenes〈外部引【wài bù yǐn】🍂用场景〉
Merge〈合并〉
Merge Animation〈合并动画动作〉
Replace〈替换【tì huàn】〉
Import〈输入【shū rù】〉
Export〈输出【chū】🤥〉
Export Selected〈选择【zé】输✡出【chū】〉
Archive〈存档〉
Summary Info〈摘要信📚息🎰〉
File Properties〈文件🕠属性【shǔ xìng】〉
View Image File〈显示图像文件🕠〉
History〈历史〉
Exit〈退出【chū】〉

二、Edit〈菜单〉
Undo or Redo〈取消🛢/重做【chóng zuò】〉
Hold and fetch〈保留【bǎo liú】/引用🥪〉
Delete〈删除📰〉
Clone〈克隆【kè lóng】〉
Select All〈全部选【quán bù xuǎn】🎡择【zé】🐸〉
Select None〈空出选【kōng chū xuǎn】择【zé】🐸〉
Select Invert〈反向选🈴择【zé】🐸〉
Select By〈参考选择【zé】🐸〉
Color〈颜色选择【zé】🐸〉
Name〈名字选择【zé】🐸〉
Rectangular Region〈矩形选择【zé】🐸〉
Circular Region〈圆形选择【zé】🐸〉
Fabce Region〈连点选【lián diǎn xuǎn】择【zé】🐸〉
Lasso Region〈套索选择【zé】🐸〉
Region:〈区域选【qū yù xuǎn】择【zé】🐸〉
Window〈包含【bāo hán】📝〉
Crossing〈相交【xiàng jiāo】〉
Named Selection Sets〈命名选择【zé】🐸集【jí】〉
Object Properties〈物体属性〉

三、Tools〈工具〉
Transform Type-In〈键盘输入变换〉
Display Floater〈视窗显【shì chuāng xiǎn】示浮动对【fú dòng duì】话框💷〉
Selection Floater〈选择器🤲浮动对【fú dòng duì】话框💷〉
Light Lister〈灯光列🧓表〉
Mirror〈镜像物体【tǐ】🌖〉
Array〈阵列〉
Align〈对齐【qí】🆕〉
Snapshot〈快照【kuài zhào】〉
Spacing Tool〈间距分【jiān jù fèn】布工具【bù gōng jù】〉
Normal Align〈法线对齐【qí】🆕〉
Align Camera〈相机对【xiàng jī duì】🤝齐【qí】🆕〉
Align to View〈视窗对齐【qí】🆕〉
Place Highlight〈放置高光🗼〉
Isolate Selection〈隔离选🌛择〉
Rename Objects〈物体【tǐ】更⏳名【míng】〉

四【sì】、Group〈群组【zǔ】〉
Group〈群组【zǔ】〉
Ungroup〈撤消群组【zǔ】〉
Open〈开放组【zǔ】〉
Close〈关闭组【zǔ】〉
Attach〈配属【pèi shǔ】🦆〉
Detach〈分离✡〉
Explode〈分散组【zǔ】🚖〉

五【wǔ】、Views〈查看〉
Undo View Change/Redo View change〈取消【qǔ xiāo】📵/重做视窗变化👪〉
Save Active View/Restore Active View〈保存【bǎo cún】/还原当【hái yuán dāng】前视窗【qián shì chuāng】🤺〉
Viewport Configuration〈视窗配置〉
Grids〈栅格〉
Show Home Grid〈显示【xiǎn shì】栅🧣格命令【gé mìng lìng】🚷〉
Activate Home Grid〈活跃原【huó yuè yuán】始栅格📮命令【mìng lìng】💃〉
Activate Grid Object〈活跃栅【huó yuè shān】格物体【gé wù tǐ】命令【mìng lìng】💃〉
Activate Grid to View〈栅格及【shān gé jí】视窗对齐命令【mìng lìng】🌆〉
Viewport Background〈视窗背景〉
Update Background Image〈更新背景〉
Reset Background Transform〈重置背景变换【jǐng biàn huàn】🌈〉
Show Transform Gizmo〈显示【xiǎn shì】🕹变换坐标📛系〉
Show Ghosting〈显示【xiǎn shì】重🍭橡〉
Show Key Times〈显示【xiǎn shì】🕹时间键📵〉
Shade Selected〈选择亮显【xiǎn】〉
Show Dependencies〈显示【xiǎn shì】🕹关联物体〉
Match Camera to View〈相机与🌎视窗匹配〉
Add Default Lights To Scene〈增加场景缺省🚯灯光〉
Redraw All Views〈重画所有视窗【yǒu shì chuāng】🕧〉
Activate All Maps〈显示所【xiǎn shì suǒ】🔠有贴图〉
Deactivate All Maps〈关闭显【guān bì xiǎn】示所【shì suǒ】🔠有贴图〉
Update During Spinner Drag〈微调时实时显示【xiǎn shì】🕹〉
Adaptive Degradation Toggle〈绑定适应消隐〉
Expert Mode〈专家模📿式〉

六❔、Create〈创建〉
Standard Primitives〈标准图元【yuán】〉
Box〈立方体💅〉
Cone〈圆锥体〉
Sphere〈球体🤵〉
GeoSphere〈三角面【sān jiǎo miàn】片球体【piàn qiú tǐ】🤵〉
Cylinder〈圆柱体【yuán zhù tǐ】〉
Tube〈管状体【guǎn zhuàng tǐ】🚛〉
Torus〈圆环【yuán huán】体〉
Pyramid〈角锥体〉
Plane〈平面〉
Teapot〈茶壶〉
Extended Primitives〈扩展图✊元【yuán】〉
Hedra〈多面体🔰〉
Torus Knot〈环面纽【huán miàn niǔ】结体【jié tǐ】🏯〉
Chamfer Box〈斜切立⏲方体💅〉
Chamfer Cylinder〈斜切圆柱体【yuán zhù tǐ】〉
Oil Tank〈桶状体〉
Capsule〈角囊体【jiǎo náng tǐ】〉
Spindle〈纺锤体〉
L-Extrusion〈L形体按钮🏴〉
Gengon〈导角棱柱【zhù】〉
C-Extrusion〈C形体按钮🏴〉
RingWave〈环状波〉
Hose〈软管体👀〉
Prism〈三棱柱【zhù】〉
Shapes〈形状【xíng zhuàng】🌿〉
Line〈线条〉
Text〈文字〉
Arc〈弧【hú】〉
Circle〈圆〉
Donut〈圆环【yuán huán】〉
Ellipse〈椭圆〉
Helix〈螺旋线【luó xuán xiàn】〉
NGon〈多边形👿〉
Rectangle〈矩形〉
Section〈截面⏰〉
Star〈星型🤔〉
Lights〈灯光【dēng guāng】〉
Target Spotlight〈目标聚【mù biāo jù】光灯🔽〉
Free Spotlight〈自由聚光灯🔽〉
Target Directional Light〈目标平🖥行光〉
Directional Light〈平行光【píng háng guāng】〉
Omni Light〈泛光灯🐭〉
Skylight〈天光【tiān guāng】🍃〉
Target Point Light〈目标指🆗向点光源【guāng yuán】〉
Free Point Light〈自由点光源【guāng yuán】〉
Target Area Light〈指向面【zhǐ xiàng miàn】🗂光源【guāng yuán】〉
IES Sky〈IES天光【tiān guāng】🍃〉
IES Sun〈IES阳光〉
SuNLIGHT System and Daylight〈太阳光🥡及日光系统【xì tǒng】🐚〉
Camera〈相机🤲〉
Free Camera〈自由相🦅机🍼〉
Target Camera〈目标相机🤲〉
Particles〈粒子系统【xì tǒng】🐚〉
Blizzard〈暴风雪【bào fēng xuě】🍙系统【xì tǒng】🐚〉
PArray〈粒子阵列系统【xì tǒng】🐚〉
PCloud〈粒子云系统【xì tǒng】🐚〉
Snow〈雪花系【xuě huā xì】统【tǒng】🐚〉
Spray〈喷溅系【pēn jiàn xì】统【tǒng】🐚〉
Super Spray〈超级喷射系统【shè xì tǒng】🐚〉

七、Modifiers〈修改器【xiū gǎi qì】⛳〉
Selection Modifiers〈选择修【xiū】🦆改器【gǎi qì】⛳〉
Mesh Select〈网格选🥃择修【xiū】改☝器【qì】🍊〉
Poly Select〈多边形选择【xíng xuǎn zé】修【xiū】🦆改器【gǎi qì】⛳〉
Patch Select〈面片选🍫择修【xiū】改☝器【qì】🍊〉
Spline Select〈样条选择修【xiū】🦆改器【gǎi qì】⛳〉
Volume Select〈体积选择修【xiū】🦆改器【gǎi qì】⛳〉
FFD Select〈自由变【zì yóu biàn】🎢形选择【xíng xuǎn zé】修【xiū】🦆改器【gǎi qì】⛳〉
NURBS Surface Select〈NURBS表面选择修【xiū】🦆改器【gǎi qì】⛳〉
Patch/Spline Editing〈面片/样条线【yàng tiáo xiàn】🤶修改器【xiū gǎi qì】⛳〉:
Edit Patch〈面片修【xiū】😍改器【gǎi qì】⛳〉
Edit Spline〈样条线【yàng tiáo xiàn】🤶修改器【xiū gǎi qì】⛳〉
Cross Section〈截面相【jié miàn xiàng】交修改器【xiū gǎi qì】⛳〉
Surface〈表面生【biǎo miàn shēng】成修改器【xiū gǎi qì】⛳〉
Delete Patch〈删除面片修【xiū】😍改器【gǎi qì】⛳〉
Delete
Spline〈删除样【shān chú yàng】条线【tiáo xiàn】🤶修改器【xiū gǎi qì】⛳〉
Lathe〈车床修改器【xiū gǎi qì】⛳〉
Normalize Spline〈规格化🤡样条线【yàng tiáo xiàn】🤶修改器【xiū gǎi qì】⛳〉
Fillet/Chamfer〈圆切及斜切修改器【xiū gǎi qì】⛳〉
Trim/Extend〈修【xiū】剪及🥧延伸修改器【xiū gǎi qì】⛳〉
Mesh Editing〈表面编【biǎo miàn biān】🆎辑【jí】👥〉
Cap Holes〈顶端洞【dǐng duān dòng】口编辑器【biān jí qì】🚆〉
Delete Mesh〈编辑【jí】网🙈格物体📄编辑器【biān jí qì】🚆〉
Edit Normals〈编辑【jí】👥法线编辑器【biān jí qì】🚆〉
Extrude〈挤压编辑器【biān jí qì】🚆〉
Face Extrude〈面拉伸🐸编辑器【biān jí qì】🚆〉
Normal〈法线编辑器【biān jí qì】🚆〉
Optimize〈优化编辑器【biān jí qì】🚆〉
Smooth〈平滑编辑器【biān jí qì】🚆〉
STL Check〈STL检查编🕣辑器【jí qì】🚆〉
Symmetry〈对称编辑器【biān jí qì】🚆〉
Tessellate〈镶嵌编🛬辑器【jí qì】🚆〉
Vertex Paint〈顶点着色编辑【jí】👍器【qì】🍊〉
Vertex Weld〈顶点焊接编辑【jiē biān jí】器【qì】🚆〉
Animation Modifiers〈动画编辑器【biān jí qì】🚆〉
Skin〈皮肤编🚻辑器【jí qì】🚆〉
Morpher〈变体编辑器【biān jí qì】🚆〉
Flex〈伸缩编🚴辑器【jí qì】🚆〉
Melt〈熔化编辑器【biān jí qì】🚆〉
Linked XForm〈连结参【lián jié cān】考变换【huàn】💧编辑器【biān jí qì】🚆〉
Patch Deform〈面片变形编辑【xíng biān jí】🕖器【qì】🍊〉
Path Deform〈路径变形编辑【xíng biān jí】🕖器【qì】🍊〉
Surf Deform〈表面变【biǎo miàn biàn】💓形编辑【xíng biān jí】🕖器【qì】🍊〉
* Surf Deform〈空间变🙎形编辑【xíng biān jí】🕖器【qì】🍊〉
UV Coordinates〈贴图轴🔤坐标系🎢〉
UVW Map〈UVW贴图编【tiē tú biān】辑器【jí qì】🚆〉
UVW Xform〈UVW贴图参🏼考变换【huàn】💧编辑器【biān jí qì】🚆〉
Unwrap UVW〈展开贴图编【tiē tú biān】辑器【jí qì】🚆〉
Camera Map〈相机贴图编【tiē tú biān】辑器【jí qì】🚆〉
* Camera Map〈环境相机贴图编【tiē tú biān】辑器【jí qì】🚆〉
Cache Tools〈捕捉工具【jù】〉
Point Cache〈点捕捉编辑器【biān jí qì】🚆〉
Subdivision Surfaces〈表面细分【fèn】〉
MeshSmooth〈表面平滑编辑器【biān jí qì】🚆〉
HSDS Modifier〈分级细【fèn jí xì】分【fèn】编辑【jí】🐩器【qì】🍊〉
Free Form Deformers〈自由变【zì yóu biàn】🎢形工具【xíng gōng jù】🏷〉
FFD 2×2×2/FFD 3×3×3/FFD 4×4×4〈自由变【zì yóu biàn】🎢形工具【xíng gōng jù】🏷2×2×2/3×3×3/4×4×4〉
FFD Box/FFD Cylinder〈盒体和圆柱体自由变【zì yóu biàn】🎢形工具【xíng gōng jù】🏷〉
Parametric Deformers〈参数变形工具【xíng gōng jù】🏷〉
Bend〈弯曲【wān qǔ】〉
Taper〈锥形化【zhuī xíng huà】🌿〉
Twist〈扭曲🛏〉
Noise〈噪声【zào shēng】〉
Stretch〈缩放😞〉
Squeeze〈压榨【yā zhà】〉
Push〈推挤〉
Relax〈松弛【sōng chí】📟〉
Ripple〈波纹【bō wén】〉
Wave〈波浪【bō làng】〉
Skew〈倾斜〉
Slice〈切片【qiē piàn】〉
Spherify〈球形扭曲🛏〉
Affect Region〈面域影【miàn yù yǐng】响〉
Lattice〈栅格🚍〉
Mirror〈镜像【jìng xiàng】〉
Displace〈置换【huàn】💧〉
XForm〈参考变换【huàn】💧〉
Preserve〈保持〉
Surface〈表面编【biǎo miàn biān】🆎辑【jí】👥〉
Material〈材质变💑换【huàn】💧〉
Material By Element〈元素材🌪质变换【huàn】🌯〉
Disp Approx〈近似表面替换【miàn tì huàn】💧〉
NURBS Editing〈NURBS面编辑【jí】👥〉

关键词:3dsmax

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