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魔法门之英雄无敌2简体中文版

硬盘免安装黄金版 魔法门之英雄无敌2简体中文版 网友评分:8

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游戏介绍

魔法门之英雄无敌2简体中文版是经典版本1的延续之作,H2比起H1差别不是很大,但是在画面、音效、动画上更加的出色,系统上也更加完善。H2有6个种族,相比H1多了亡灵巫师(Necromancer)和术士(Wizard),66种怪物,兵种有了升级概念等等,欢迎大家下载体验。

魔法门之英雄【zhī yīng xióng】🎩无敌【wú dí】⏺2简体中文版🧦英雄无【yīng xióng wú】敌【dí】⏺》降生了🥒,它就是😐《魔法门之英雄【zhī yīng xióng】🎩无敌【wú dí】⏺2》,在那时【zài nà shí】的条件🗿下,《英雄无【yīng xióng wú】敌【dí】⏺2》的画面【de huà miàn】👨和音效➿几乎实完美,一个十【yī gè shí】足的魔🍬幻全球【huàn quán qiú】被呈现出来。游戏在【yóu xì zài】魔法系🚴统【tǒng】🥗、宝物系【bǎo wù xì】🎮统【tǒng】🥗、技艺系📨统【tǒng】🥗、英雄系🧤统【tǒng】🥗、种族系统【tǒng】🥗、战役系【zhàn yì xì】统【tǒng】🥗方面绝【fāng miàn jué】后齐备【hòu qí bèi】和成熟【shú】,成为那时同类游戏中当之无【dāng zhī wú】愧的佼佼者。《英雄无【yīng xióng wú】敌【dí】⏺2》中一共🎃呈现了6个种族(到后来【dào hòu lái】🌛,这个数字被普遍以为【biàn yǐ wéi】🤺是最合⛱适的【shì de】),各种族的特征也是在这个时刻得到【kè dé dào】最后确【zuì hòu què】立的。《英雄无【yīng xióng wú】敌【dí】⏺2》在一代【zài yī dài】🌱的基本上得到👛了长足【le zhǎng zú】的生长【de shēng zhǎng】🖼,魔法系🚴统【tǒng】🥗、宝物系【bǎo wù xì】🎮统【tǒng】🥗、技艺系📨统【tǒng】🥗、英雄系🧤统【tǒng】🥗、种族系统【tǒng】🥗、战役系【zhàn yì xì】统【tǒng】🥗从不成熟【shú】走🛤向了成熟【shú】。那时,欧美其🏔它同类游戏基【yóu xì jī】本不能望💔《英雄无【yīng xióng wú】敌【dí】⏺2》项背【xiàng bèi】➖,即使是老牌回🅿合战略游戏《战神【zhàn shén】😅》系列也不能与🕋之相提🆘并论,后来甚至有不少人误🎩以为【yǐ wéi】《战神【zhàn shén】😅》是《魔法门之英雄【zhī yīng xióng】🎩无敌【wú dí】⏺》之后的【zhī hòu de】作品,是粗陋的剽窃【de piāo qiè】🔨。

H2和H1的比较:

H2有【yǒu】6个种族【gè zhǒng zú】🚳,相比H1多了亡灵巫师(Necromancer)和术士👹(Wizard),66种【zhǒng】怪物,兵种【zhǒng】有【yǒu】了升级【shēng jí】🐑概念,但【dàn】H2的城镇兵种【zhǒng】线💪是英雄【shì yīng xióng】无敌里【wú dí lǐ】最不规则的,有【yǒu】些有【yǒu】💦升级【shēng jí】🐑有【yǒu】些没升⛸级🔩,甚至在【shèn zhì zài】龙这种【zhǒng】生物上【shēng wù shàng】🎽有【yǒu】二次升级【shēng jí】🐑;另外有【yǒu】72种【zhǒng】宝物加【jiā】10种【zhǒng】神器,5个等级🔩约📚65种【zhǒng】以上【shàng】🍇的魔法。而英雄【ér yīng xióng】🗓的属性上【shàng】🎽,知识终【zhī shí zhōng】于变成了大家🌻熟悉的🍵魔法值,并且有【bìng qiě yǒu】了第二技能,你可以【nǐ kě yǐ】从【cóng】14种【zhǒng】技能中学习【zhōng xué xí】🍆8种【zhǒng】,可以同📟时带领5队兵🦅。

H2有一个资料🥔片,英雄无敌二:忠诚的🏔代价🐦(HeroesofMightandMagicII:PriceofLoyalty),发行于1997年🏁5月30,不过这【bú guò zhè】个资料🥔片实际上并不【shàng bìng bú】是【shì】🔚NWC开发的🍘,资料上显示是【shì】🔚一个叫CyberloreStudios的公司🍑开发的🍘,同为【tóng wéi】3DO发行。资料片【zī liào piàn】🏤增加了【zēng jiā le】四章新【sì zhāng xīn】的战役,新的地【xīn de dì】图【tú】,15种新宝【zhǒng xīn bǎo】物以及一个组合宝物。游戏的【yóu xì de】🏵剧情上🗃则和英【zé hé yīng】雄无敌的主线没关系。

谈到【tán dào】H2时H2的玩家🔣还有一【hái yǒu yī】🕐样经常会提到♊的东西,秘籍🚍,最典型的两条【de liǎng tiáo】是,32167,得到🐡5条黑龙【tiáo hēi lóng】,911,战役获【zhàn yì huò】胜【shèng】,这些秘📜籍令不少玩家念念不【niàn niàn bú】忘,大谈“辉煌历👴史”。

H1发行后🍺就相当📟受欢迎,而H2更是在12个月内【gè yuè nèi】在欧洲【zài ōu zhōu】(估计是🤣南欧)和俄国的某些地方【fāng】🔳(现在这【xiàn zài zhè】两个地方【fāng】🔳是HOMM最疯狂【zuì fēng kuáng】的地方【fāng】❇)销售量🆎保持第🤩一【yī】。忠诚的【zhōng chéng de】代价【dài jià】💞是令HOMM更受人👨欢迎,不过有一【yī】些人对忠诚【duì zhōng chéng】的代价【dài jià】💞并不认【bìng bú rèn】同。

英雄简介:

中立生物

《英雄无【yīng xióng wú】敌【dí】🔜2》延续了【yán xù le】《英雄无【yīng xióng wú】敌【dí】🔜1》的全部中立兵种(盗贼、游牧民、鬼怪、灯神【dēng shén】🈶),同时🏭,因为亡🤶灵巫师的引入,“鬼怪”(幽灵😋)被归类为不死【wéi bú sǐ】生物,具备不【jù bèi bú】死生物特性【tè xìng】,并且增🏳加了美⚽杜莎【dù shā】、气元素🍹、水元素【shuǐ yuán sù】💂、火元素🖌和土元【hé tǔ yuán】素💂,均为【jun1 wéi】👘4级单位。

美杜莎【měi dù shā】的攻击🔷能够20%几率石🈹化对方✍,但是速【dàn shì sù】度偏慢,如果不【rú guǒ bú】是早期占领野外巢穴【wài cháo xué】🍂(废墟)的话【de huà】,不太容📹易形成规模【guī mó】,实用性不高🚮。 

四大元素都具🙈备元素🚷生物特性,免疫心智、肢体、复活等魔法的影响🥟,且不受士气影🈳响。并且具【bìng qiě jù】备相应的法术免疫能力和法【lì hé fǎ】术弱点【shù ruò diǎn】(双倍伤【shuāng bèi shāng】害🧀),均为地【jun1 wéi dì】🌄面部队。其中土元素和🚃水元素💶速度偏🐄慢,中后期只能用作守城💯;气元素速度最快【kuài】,火元素【huǒ yuán sù】较为均【jiào wéi jun1】衡,如果能【rú guǒ néng】够积累起数量🦐也是一【yě shì yī】支不错的主力🛩。除了招募【mù】🤨,四种元素都会【sù dōu huì】🙃通过法【tōng guò fǎ】术在【zài】战🚾斗中召【dòu zhōng zhào】🔊唤【huàn】😓,战斗结🏅束之后消失【xiāo shī】,或者指派到矿场作为【chǎng zuò wéi】守卫存在【zài】。

骑士城堡

骑士城堡大多【bǎo dà duō】数沿用🌫了前代的设定【de shè dìng】🖌,优点是【yōu diǎn shì】除了农💤民以外的部队💾都能够【dōu néng gòu】升级【shēng jí】🏖,尤其二【yóu qí èr】🙀级部队射手【shè shǒu】(弓弩手)升级【shēng jí】🏖之后能【zhī hòu néng】够两次射击,提高了前期开【qián qī kāi】荒清野【huāng qīng yě】的能力。但是箭术靶场【shù bǎ chǎng】价格虽然低廉【rán dī lián】,但升级【shēng jí】🎲箭术靶场【shù bǎ chǎng】却需要铁匠铺和兵【pù hé bīng】工厂作为前置,不能快🚨速升级【sù shēng jí】🏖导致弓👏箭手的🎿实用性😼受到很【shòu dào hěn】📁大限制。而枪兵【ér qiāng bīng】、剑士🤶、骑士、圣武士🥎(十字军【shí zì jun1】)的升级【shēng jí】🏖都是提高部分🅱速度和❕属性,所以越高级升级【shēng jí】🏖越划算【yuè huá suàn】🥓,越低级越不划算🥓。

与前作【yǔ qián zuò】🏠相比【xiàng bǐ】,顶级部队“十字军【shí zì jun1】➿”(圣武士)升级之🏿后除了😱延续了👅攻击两次的技能之外【néng zhī wài】,在升级之🏿后还增加了🌓免疫诅【miǎn yì zǔ】咒魔法【zhòu mó fǎ】并可以对不死【duì bú sǐ】🔃生物造🐩成双倍杀伤力,实用性有了很【yǒu le hěn】大的提【dà de tí】高【gāo】,所以大【suǒ yǐ dà】多数时候会尽【hòu huì jìn】🌘可能优先升级圣武士再考虑【zài kǎo lǜ】💷升级骑🌾士,因为骑🐑士的速🗨度很多【dù hěn duō】时候可以用来抢夺英雄的施🚣法优先权。

骑士城👉堡大多🎂数时候【shù shí hòu】♍都是凭【dōu shì píng】借自身部队价🧑格低廉的优势快速招【kuài sù zhāo】募到一定数量【dìng shù liàng】的顶级💀部队🐁,取得更大优势之后夺取敌人【qǔ dí rén】的城堡【de chéng bǎo】,把一些【bǎ yī xiē】性价比💩不高的单位换掉。

女巫城堡

在本代【zài běn dài】游戏中【yóu xì zhōng】,女巫城堡只有😚矮人🚖、精灵弓【jīng líng gōng】🚁箭手和德鲁伊可以升级,妖精和独角兽🥑完全延续一代【xù yī dài】的设定【de shè dìng】🍠。

其中矮📵人升级可以加2点【diǎn】🍼速度,但是因为不在【wéi bú zài】科技树上🗝,即使开😺局就有建筑【jiàn zhù】🍉,由于升【yóu yú shēng】级需要💰木头🕉,所以也经常被忽略;精灵弓箭手在升级之【shēng jí zhī】🏑后速度【hòu sù dù】高达6点【diǎn】🍼,快过大【kuài guò dà】多数单📏位,和妖精配合起来前期是不错的开荒【de kāi huāng】主力【zhǔ lì】🔍。德鲁伊【dé lǔ yī】升级之【shēng jí zhī】🏑后也是🥠6点【diǎn】🍼,并且弹药翻倍【yào fān bèi】,但是其【dàn shì qí】他方面😘的提升并不明【bìng bú míng】😻显。

女巫中【nǚ wū zhōng】后期的🚖战术是德鲁伊和精灵【hé jīng líng】弓箭手一起可【yī qǐ kě】以制造🍻出不停歇的射【xiē de shè】击连击【jī lián jī】,配合独角兽和【jiǎo shòu hé】凤凰抓人🥐,很少有敌人的🍹弱小英雄能够跑掉😭。并且凤凰拥有整个游戏最快的速度【de sù dù】,攻击伤害也很🗾高【gāo】,尽管本❗代游戏的凤凰🌸增加了免疫元【miǎn yì yuán】🍟素魔法的特性,一定程度上弥补了血⚓量偏少【liàng piān shǎo】🤔容易被【róng yì bèi】法术重🕌点照顾【diǎn zhào gù】💥的缺陷,但同时【dàn tóng shí】也增加了更多🏭能威胁到凤凰🔍的部队单位,100点血的【diǎn xuè de】凤凰🌸还是很【hái shì hěn】容【róng】🤷易死【yì sǐ】。

野蛮人城堡

野人族【rén zú】🚯兵的防御力普遍偏低🏙,有两个🌒个远程【gè yuǎn chéng】,同样没有飞🙏。同骑士族比,攻击点比较多🍈,6个兵种都有各自的进【zì de jìn】攻能力,狼在前期的输【qī de shū】出非常【chū fēi cháng】出色。虽然防【suī rán fáng】⛔御低,但是野人族【rén zú】🚯的兵种血比较多🍈,而且对【ér qiě duì】于清野【yú qīng yě】来说💾,高输出也是一种防御【zhǒng fáng yù】,所以实【suǒ yǐ shí】际上野人族【rén zú】🚯在前期表👲现比骑士族要好🕕。高级食【gāo jí shí】人魔🤓的血非常多,攻击也【gōng jī yě】💞不【bú】低🚥,做MT非常合【fēi cháng hé】适🐊。其中半【qí zhōng bàn】🌎兽人⏬、食人魔🤓和巨魔(索尔巨【suǒ ěr jù】人⏬)增加了【le】升级形态,但是和【dàn shì hé】女巫城堡的远🤮程相比半兽人【bàn shòu rén】⏬依然非【yī rán fēi】常慢【cháng màn】🚂,食人魔🤓也只是🌽和升级矮人⏬速度持【sù dù chí】平🍔(4点),巨魔的【jù mó de】5点速度算是跟得上平均水平,加上较【jiā shàng jiào】高的伤害力🎪、血量和【xuè liàng hé】自动回🍑复,依然是🐹泰坦巨人⏬之外的最强射手【shǒu】。因为泰【yīn wéi tài】😳坦作为⏭顶级部【dǐng jí bù】队较为难处【nán chù】🔓,所以巨魔一旦💬出场野【chū chǎng yě】💯蛮人⏬开荒就不【bú】🈴会有太多阻力了【le】。独眼巨人⏬的攻击特效几率非💫常低⛹,并且不【bìng qiě bú】🎟能升级【néng shēng jí】,所以用【suǒ yǐ yòng】起来是【qǐ lái shì】💕6级兵最【jí bīng zuì】差的。

术士城堡

术士城的部队【de bù duì】💉包括侏儒、野猪、魔像🈸(机器人【jī qì rén】🏣)、大雕【dà diāo】、袄教僧👻侣【lǚ】、泰坦巨人。一共有🙈三个射【sān gè shè】手⬜,虽然如✳此,由于建【yóu yú jiàn】🐤造难度【zào nán dù】的原因【de yuán yīn】,实际上【shí jì shàng】开荒时期经常🔯用到的🖨也就侏【yě jiù zhū】儒一个而已🤭,侏儒的最大缺⌛陷就是速度慢📿,等对面射手动❌完,侏儒差不多也😐死完了【sǐ wán le】😪。野猪的【yě zhū de】⬛输出非常低【cháng dī】,铁皮的🐪素质是超越这【chāo yuè zhè】个等级【gè děng jí】的,但是速度太慢,升级要水银其😂实有点麻烦——主要是【zhǔ yào shì】祆教僧🔅侣【lǚ】需要水银🔜,大鹏的输出也【shū chū yě】非常低【cháng dī】,术士城的缺点就是攻⏮击点不足【zú】,前期肯【qián qī kěn】定要缠【dìng yào chán】斗🐥,清野比【qīng yě bǐ】骑士族⛲还麻烦。祆教僧🔅侣的攻【lǚ de gōng】击十分高【gāo】♟,2点攻击已经是🔊六级兵【liù jí bīng】的水准【de shuǐ zhǔn】了【le】😪,不过建📻造难度【zào nán dù】确实太大了【le】😪。[8]  泰坦巨人本代🥌作品中😿最强的远程怪物。低级泰【dī jí tài】坦一无【tǎn yī wú】是处,升级费用高【yòng gāo】♟,所以通常建议【cháng jiàn yì】✨直接出🏢高【gāo】♟级的。泰坦虽然攻防【rán gōng fáng】😠比黑龙🥍高【gāo】♟,但伤害较低【jiào dī】😅,综合起【zōng hé qǐ】来还是比黑龙🥍要弱。泰坦通🌘过云建城堡【jiàn chéng bǎo】招募🈁。建造与升级云建城堡【jiàn chéng bǎo】都需要大量宝石【shí】。

亡灵巫师城堡

亡灵族【wáng líng zú】🌖等同于没有射【méi yǒu shè】🌭手的种【shǒu de zhǒng】🏭族🌖。尸巫作🍆为五级部队尽🏾管他在科技树上面【shàng miàn】,但是很少 登场。虽然尸【suī rán shī】巫的防御很高,伤害也不低,但是日🛤常使用🙉太贵了🍑,耗不起【hào bú qǐ】⏯。如果只是需要一个射手来吸引火力【yǐn huǒ lì】,还不如使用半人马或🔼者半兽人🏃;如果是【rú guǒ shì】🎎为了提【wéi le tí】🤛速【sù】🛎不如选择石像鬼或者野猪【yě zhū】,这些东【zhè xiē dōng】西很容【xī hěn róng】🕹易就可以得到【yǐ dé dào】。等到有【děng dào yǒu】💑了高级【le gāo jí】吸血鬼♋,打野就用不到🤪他了🏻。骷髅的👌单体实力【lì】很强♋,从一开【cóng yī kāi】始就是😆主要攻🏪击点,僵尸是个很好【gè hěn hǎo】的炮灰,血多攻击低🥘,死了也不可惜。木乃伊【mù nǎi yī】数据也🍱中规中矩🏊,扛💔、打皆可。吸血鬼♋依然是打野主力【lì】,如果后【rú guǒ hòu】期吸血鬼♋和骷髅多了🎥,攻防也【gōng fáng yě】高了,可以只【kě yǐ zhī】带这两【dài zhè liǎng】⛽种兵【zhǒng bīng】。地鬼如果数量【guǒ shù liàng】多的话【duō de huà】也还是可以用的,可以制造很大🔏威胁♿,特别是那些喜欢保护射手的部队。由于招魂术在这代不是很强【shì hěn qiáng】,所以骨【suǒ yǐ gǔ】龙的作🤖用很大【yòng hěn dà】。由于亡灵族【wáng líng zú】🌖天生有加🏄速【sù】🛎,所以虽然兵种【rán bīng zhǒng】速【sù】🛎度都不【dù dōu bú】是很快但也🤼不着急【bú zhe jí】。

男巫城堡

与前代作品类🕰似【sì】,男巫拥有三个飞兵,一个远🚍程。其中牛【qí zhōng niú】头怪和【tóu guài hé】🥚龙可以【lóng kě yǐ】升级💍,并且最具争议【jù zhēng yì】的是龙还可以升两次【shēng liǎng cì】级。男巫族【nán wū zú】是初期最擅长打射手【dǎ shè shǒu】🏞的种族🎦,每个兵【měi gè bīng】🐬的实力【de shí lì】都不错🚑,速度搭【sù dù dā】🥄配也很好🚺。半人马【bàn rén mǎ】虽然有点尴尬🏖,血多【xuè duō】😫伤害低,但是二🥃级兵石🔌像鬼却很强😘,一个速【yī gè sù】度如此快【kuài】的飞兵,防御和血量都还不错【hái bú cuò】,每次打【měi cì dǎ】射手🏞往前面一💪堵【dǔ】,还不一定会死【dìng huì sǐ】。三级兵狮鹫虽【shī jiù suī】然血不多😫,伤害也🌖一般,但是无✈限反击就大大【jiù dà dà】增加了实用性【shí yòng xìng】。打射手【dǎ shè shǒu】🏞时,狮鹫几乎可以发挥两倍同实🕑力兵种🕣的效果。牛头,伤害比食人魔还高,速度又快【kuài】,血还不少【shǎo】,防御也【fáng yù yě】🚜不低【bú dī】,实在不【shí zài bú】🦄好打🈸。九头蛇😰血非常多😫,防御也【fáng yù yě】🚜不低【bú dī】,还有环📑击,打步兵是非常🍰好🚺用,唯一缺陷就是【xiàn jiù shì】速度太【sù dù tài】慢【màn】♿。

在🚧《英雄无【yīng xióng wú】🚦敌2》中龙依然作为【rán zuò wéi】🈁男巫族【nán wū zú】顶级兵🥄的最初🖕形式登🅰场,需要绿🧕塔才能🆕建造。最初级的龙是绿龙,之后可以升级成红龙,再升级🤭成黑龙🕚。不论哪一种龙,都是游戏中顶尖实力的存在🚧。因为龙息攻击【xī gōng jī】,只要可【zhī yào kě】🚁能,龙就应该放在【gāi fàng zài】🚧能攻击💻两个敌【liǎng gè dí】💽人的位【rén de wèi】⚓置,同时也要保持【yào bǎo chí】警惕敌【jǐng tì dí】人利用【rén lì yòng】🌎这点来伤害你自己的【zì jǐ de】🖖生物【shēng wù】。为了防【wéi le fáng】止误伤【zhǐ wù shāng】不要在🥀龙周围一格以内放置【nèi fàng zhì】自己的【zì jǐ de】🖖生物【shēng wù】。龙免疫魔法,和末日审判是【shěn pàn shì】最具毁【zuì jù huǐ】灭性的组合。

只要第一级的😳绿塔造【lǜ tǎ zào】出来,接下来🍡的资源需求和之前相比根本【bǐ gēn běn】是微乎其微🉑,龙的加入足以取得足【qǔ dé zú】➰够的优🍲势来获取这些【qǔ zhè xiē】资源,而即使✈最弱的【zuì ruò de】绿龙在整个游戏中都【xì zhōng dōu】鲜有匹🏧敌【dí】💛,所以后续红龙【xù hóng lóng】与黑龙的升级【de shēng jí】🍝根本就【gēn běn jiù】是锦上🌲添花。

借助经济和魔法优势,以弱灭强。

英雄无敌2秘籍:

龙【lóng】♈+末日魔【mò rì mó】🍽法🚝+城堡【chéng bǎo】🌲:操作很简单,让一个魔力强🍬的英雄【de yīng xióng】🥍带一条🔧龙【lóng】♈,碰到强🆓大的敌【dà de dí】人,放一个【fàng yī gè】末日魔【mò rì mó】🍽法🚝就投降【jiù tóu jiàng】,再从城【zài cóng chéng】🍝堡招出【bǎo zhāo chū】,只要重复两三🕳遍🛣,再强大的敌【dà de dí】人也会灰飞烟灭【fēi yān miè】。这可以❕说是⛷H/R战术的【zhàn shù de】鼻祖,简单易【jiǎn dān yì】学且强🗻力,说的上是男巫👛族战术的【zhàn shù de】标志。不过这【bú guò zhè】类H/R战术对科技的【kē jì de】要求高,只有很【zhī yǒu hěn】多需要打到后期的地图才会出现【chū xiàn】,而且如果不加以配合【yǐ pèi hé】就会出现【chū xiàn】以下两个缺点🔻:

由于H/R之后英雄需要【xióng xū yào】从城堡【cóng chéng bǎo】🏅招出【zhāo chū】,因此不☝加以配🚏合的话🥋对英雄🥉移动力是一个很大考【hěn dà kǎo】验💝。对于那些远离城堡的【chéng bǎo de】敌人更是无可奈何【nài hé】。

英雄的🍐魔法值也是一个限制【gè xiàn zhì】性的条【xìng de tiáo】🛬件,末日耗魔不是【mó bú shì】一般的⛱多。

凤凰【fèng huáng】🐥+元素风暴【bào】+城堡【chéng bǎo】:这类H/R战术【zhàn shù】实际上应✍该是由【gāi shì yóu】📁黑龙加末日战🔎术衍生💎出来的🦇H/R战术【zhàn shù】,操作几乎和黑龙末日一模一样【yàng】,因而优👒缺点也十分相🍞似【sì】,当然和【dāng rán hé】📲黑龙末日还是【rì hái shì】有差别的,优点如下:

凤凰是🚻全游戏速度级别最高【bié zuì gāo】的兵种【de bīng zhǒng】,不必担心落于【xīn luò yú】👢后手而遭灭👒。

凤凰的速度比黑龙略🔅快【kuài】,因而重新招出来的英【lái de yīng】🚮雄移动力也稍【lì yě shāo】快【kuài】一点。有时候【yǒu shí hòu】,稍快【kuài】一点很可🐪能就有🐅很大差【hěn dà chà】别【bié】(例如有可能可【kě néng kě】🆑以多访🎡问一个魔井😜)。

凤凰投【fèng huáng tóu】降价格【jiàng jià gé】远远低🐤于黑龙⏫,因而H/R可以进行更多【háng gèng duō】次💰。

缺点也💞很明显,元素风【yuán sù fēng】暴的伤害只有【hài zhī yǒu】末日的一半【yī bàn】📥,凤凰的【fèng huáng de】💖经济优【jīng jì yōu】势永远【shì yǒng yuǎn】弥补不🤔了这一【le zhè yī】点🎱,因而凤凰+元素风【yuán sù fēng】暴H/R在输出上还是🏟比龙+末日略逊一筹。魔法消耗上也😐多于后【duō yú hòu】🎬者。

反魔法【mó fǎ】💙+末日等【mò rì děng】魔法【mó fǎ】🙉:没有龙,没有凤凰,只要有🔣魔法【mó fǎ】🙉“反魔法【mó fǎ】💙”H/R不仅可【bú jǐn kě】行而且价格会【jià gé huì】⛎更低廉,这种【zhǒng】H/R操作也不难【bú nán】,带上【dài shàng】5-9只石像【zhī shí xiàng】鬼【guǐ】,给最下💼面那个上反魔【shàng fǎn mó】法💙,下一回🤒合丢末⛎日投降即可🙂,伤害堪🤘比前两🌊种【zhǒng】H/R战术。与之对⤵比优劣【bǐ yōu liè】如下:

优点:高速的【gāo sù de】💄低级兵【dī jí bīng】⏸种简单易得【yì dé】🍸,尤其是【yóu qí shì】精灵和男巫,刚招的英雄都可能有【kě néng yǒu】🚮好几头野猪或石像鬼【shí xiàng guǐ】,同样而言【yán】🔬,投降费【tóu jiàng fèi】用也大大降低。由于其【yóu yú qí】中敌人行动了一回合📑,可能还会耗掉🤒敌人少量魔法📥值👣。

缺点:对敌方部队有📵一定的【yī dìng de】要求⬅,如果敌【rú guǒ dí】人可以一回合【yī huí hé】全灭己方则战【fāng zé zhàn】术无法🛹实行。对敌方的魔法也有一🏠定要求【dìng yào qiú】♑,特别要【tè bié yào】防止死🕶亡波纹。

简而言【jiǎn ér yán】之:这种战📥术对骑【shù duì qí】士和野人这些🐖步兵多的种族【de zhǒng zú】🖊有奇效。

群伤魔法【fǎ】(连锁闪【lián suǒ shǎn】电,流星雨🐺火浪等🥓)H/R:没有龙📼,没有凤凰【huáng】🎨,没有反【méi yǒu fǎn】魔法【fǎ】也并不意味着没【wèi zhe méi】有了H/R,群伤魔法【fǎ】H/R虽然输出不大【chū bú dà】🛡,但是还是很可行的,尤其是【yóu qí shì】🧤对于步【duì yú bù】兵🎥。这种♋H/R方法【fǎ】是🥎带5只石像鬼,遇到敌人就不断放群伤魔法【fǎ】,直到不得不逃为止,然后再【rán hòu zài】招出,重复【chóng fù】✍,这类【zhè lèi】📝H/R对己方✴兵种和【bīng zhǒng hé】🛸魔法【fǎ】的要求更低了,但对敌人的要求则更【qiú zé gèng】高了。而且耗魔量极大,输出又【shū chū yòu】💼比比不上前面【shàng qián miàn】三种【sān zhǒng】,看似无奈之举➡,实际上【shí jì shàng】🕒却是前期用得【qī yòng dé】最多的🎍一种🚖H/R方式【fāng shì】,效果其【xiào guǒ qí】📀实也不🍬错的【cuò de】🚫。

游戏截图

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