- 软件大小:181KB
- 软件语言:中文
- 软件类型:国产软件
- 软件类别:免费软件 / 3D制作类
- 更新时间【jiān】🤧:2025-07-05 01:18
- 运行环【yùn háng huán】境😩:WinAll, WinXP, Win7, Win8, Win10
- 软件等级:
- 软件厂商:


2.84M/中文/1.0
390KB/中文/2.1
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3125.00M/中文/1.7
场景助手脚本专为3dmax打造,一款非常酷炫的3d建模类场景设计管理工具,场景设定、材质管理、特效处理都能轻松完成,使用非常便捷适用于不同电脑系统。快来国语自产精品视频在线看下载体验吧!
1.物体数【wù tǐ shù】量【liàng】💒:统计数据包括【jù bāo kuò】物体总【wù tǐ zǒng】💘个数,选择物👀体个数📎,没上材质物体个数📎。
2.场景信息:此栏显示场景整体信息。
3.材质球数【shù】🆚:统计材质总个【zhì zǒng gè】数【shù】🧣,同名材🚏质个数【gè shù】🧣,丢失贴图材质个数【gè shù】🧣。
4.物体总个数,选择物🥪体个数包括所【bāo kuò suǒ】有物体【yǒu wù tǐ】类型🙅,没上材质物体🥌只包括几何体(geometry)和可渲【hé kě xuàn】🗾染线条【rǎn xiàn tiáo】(renderable spline).
5.选择物体【zé wù tǐ】面数🕘:计算选择物体【zé wù tǐ】总面数🚠,可渲染【kě xuàn rǎn】🏢线条也计算在内【nèi】。
6.场景总【chǎng jǐng zǒng】面数🚁:计算场⏯景所有物体总【wù tǐ zǒng】面数🚁,可渲染【kě xuàn rǎn】线条也计算在内🐜。
7.计算选【xuǎn】🍺择物体【zé wù tǐ】面数【miàn shù】:控制是🍕否计算选【xuǎn】🍺择物体【zé wù tǐ】面数【miàn shù】。
8.计算场【chǎng】🗯景面数🤷:控制是【kòng zhì shì】否计算场【chǎng】🗯景总面【jǐng zǒng miàn】数🤷。
9.刷新:每次单【měi cì dān】击都重🛄新计算【xīn jì suàn】以上值【yǐ shàng zhí】🚓,计算所😌用时间【yòng shí jiān】在左下【zài zuǒ xià】脚脚本框里显🚤示,如:刷新用时0.0秒🌙。
10.计算Multi/sub-Object子材质【zǐ cái zhì】🗨:勾选则🔄将【jiāng】🔧Multi/sub-Object子材质【zǐ cái zhì】🗨都单独【dōu dān dú】🤯计算个【jì suàn gè】数🚙,它本身【tā běn shēn】不算在内,不勾选则🔄Multi/sub-Object算一个材质🗨。
11.选择没上材质的物体:如题。
12.场景整【chǎng jǐng zhěng】🔬理:此栏主【cǐ lán zhǔ】🔙要针对【yào zhēn duì】物体和✍材质集中整理。
13.按材质【àn cái zhì】🔣修改线框色【kuàng sè】:如题⛎,随机修改。
14.按材质【àn cái zhì】🖊塌陷【tā xiàn】:所有物体按材【tǐ àn cái】质🖊塌陷【tā xiàn】,会合并🔵同名的材质【cái zhì】。修正🚉1.0法线出问题的BUG。
15.清空材质球,颜色,vrayMtl:将编辑器所有材质清空成默认材质,VRayMtl勾选,则默认为VRayMtl,不勾选则为Standard。如果当前渲染器不是VRay,则默认清空成Standard。如果颜色修改,则清空的材质球固有色为修改的颜色。每次清空材质球,导入材质操作都会先从第一屏开始导入。
16.选择按【xuǎn zé àn】材质塌🍸陷【xiàn】:如题📤,参照按💢材质塌🍸陷【xiàn】。
17.导入选择物体🐛材质【cái zhì】🍉,导入同【dǎo rù tóng】名材质【cái zhì】🍉,导入丢失贴图【shī tiē tú】🌷材质【cái zhì】🍉:
18.导入材🤱质😠:导入场💯景所有【jǐng suǒ yǒu】材质【cái zhì】😥,导入顺【dǎo rù shùn】🧤序按材质【cái zhì】😥名称排列顺序。如果编辑器的材质【cái zhì】😥球不够📄,则下一【zé xià yī】次单击会导入下一屏【yī píng】材质【cái zhì】😥,直到导【zhí dào dǎo】完最后一屏【yī píng】,再单击📯又导入【yòu dǎo rù】🌶第一屏【dì yī píng】材质【cái zhì】😥。
19.查看丢失【kàn diū shī】贴图:打开查🔱看丢失【kàn diū shī】贴图和光域网文件对🌴话框【huà kuàng】🕖。
20.清除选择贴图:将使用【jiāng shǐ yòng】选择的【xuǎn zé de】贴图路⏱径的材质贴图【zhì tiē tú】👊清空😉。
21.选择物体🤣:选择使🐱用该贴【yòng gāi tiē】图的物【tú de wù】体🤣,也可以🙌在列表中双击实现【shí xiàn】。
22.刷新:重新算计丢失贴图和光域网。
23.寻找贴图🤰:打开和【dǎ kāi hé】🚽关闭寻找贴图🤰对话框【duì huà kuàng】。
24.寻找贴【xún zhǎo tiē】图🍹对话框:包括所【bāo kuò suǒ】🌻有子目【yǒu zǐ mù】录如果【lù rú guǒ】🏠勾选,则在此目录下各级子⛔目录中寻找贴【xún zhǎo tiē】图🍹。
25.默认贴图路径【tú lù jìng】🕓:下面增加的路😞径🕓,便于下次打开【cì dǎ kāi】🏤时直接调用【diào yòng】。
26.转所有材质为😝彩色🐀:把所有材质转【cái zhì zhuǎn】为随机【wéi suí jī】😮彩色🐀通道【tōng dào】,理论支持无数个材质【gè cái zhì】🛵,每个第【měi gè dì】🧖偶数个📂材质的🌿颜色与【yán sè yǔ】第奇数个材质【gè cái zhì】🛵颜色是互补色【hù bǔ sè】,这也导致有可接连几【jiē lián jǐ】🌓个材质【gè cái zhì】🛵颜色相近。
27.一键上材质:如果物【rú guǒ wù】🤚体名称【tǐ míng chēng】是以当前打开【qián dǎ kāi】的外部🧞材质库【cái zhì kù】🏐中某材质名称⤵开头,则将该材质赋给此物【gěi cǐ wù】🆕体。
28.合并同名材质:如题。
29.导入材👞质库材【zhì kù cái】🅿质:将当前🍦打开材【dǎ kāi cái】质库材【zhì kù cái】🅿质导入编辑器【biān jí qì】。
30.拾取材⛔质【zhì】:将材质【jiāng cái zhì】库中某材质【zhì】拾🤔取到当🤥前激活的材质【zhì】球【qiú】。
31.重命名【chóng mìng míng】⏸:此栏对【cǐ lán duì】❣场景物体或材⚾质重命【zhì chóng mìng】名⏸,均有两【jun1 yǒu liǎng】🧟种方式命名:全部命名和作为前缀。材质命名中接👞前一屏重命名【chóng mìng míng】⏸会记录【huì jì lù】编辑器中上次命名序【mìng míng xù】号,后面依🕶次增加【cì zēng jiā】🙍。
32.材质转换【zhì zhuǎn huàn】🔕:提供【tí gòng】standard材质和VRayMtl的互相🙏转换【zhuǎn huàn】,每个材质转换【zhì zhuǎn huàn】🔕的地方🌩有以下几个🥖:Diffuescolor,Duffuse map,Bump,Opacity,Displacement,复合材【fù hé cái】质只提🐀供Multi/sub-Object转换【zhuǎn huàn】。
33.场景【chǎng jǐng】VRayMtl修改【gǎi】😐:对场景【duì chǎng jǐng】VRayMtl材质整💸体的控【tǐ de kòng】🔀制,可以选➿择Whole(整个场景【chǎng jǐng】所有材质💅)和MtlEditor(材质💅编辑器【biān jí qì】💒)两种范围【wéi】,能够修【néng gòu xiū】改【gǎi】😐的复合材质💅包括:Blend,Composite,Double Dided,Multi/sub-Object,Shell Material,TopBottom,VRay2SidedMtl,VRayBlendMtl,VRayMtlWrapper,VRayOverrideMtl
34.随机操🐏作【zuò】🌗:对场景【duì chǎng jǐng】物体或单个Editable poly进行处【jìn háng chù】理。主要用【zhǔ yào yòng】于大量【yú dà liàng】需要随机操🐏作【zuò】🌗的场景【de chǎng jǐng】如摆树,随机给材质📩ID等🐤。
35.随机选择【xuǎn zé】:(1)如果没有选择【xuǎn zé】🔛物体【wù tǐ】,则按照【zé àn zhào】🚤场景中【chǎng jǐng zhōng】☝看得到的物体【wù tǐ】⌛的百分🈂比选择【bǐ xuǎn zé】🧙物体【wù tǐ】。(2)如果选择【xuǎn zé】物👦体个数【tǐ gè shù】大于🙋1,则按选【zé àn xuǎn】🚓择物体【zé wù tǐ】📕百分比选择【bǐ xuǎn zé】🧙物体【wù tǐ】。(3)如果选择【xuǎn zé】了一个Poly物体【wù tǐ】且当前修改层【xiū gǎi céng】级【jí】🤪在【zài】Editable Poly下【xià】🍟,按照当前指定【qián zhǐ dìng】的点【de diǎn】.线🐿.面【miàn】.体的百分🈂比选择【bǐ xuǎn zé】🧙。(4)也可以【yě kě yǐ】直接在【zài】💷本按钮🔶右键随⛽机选择【xuǎn zé】相应的子层级【jí】👤,前提是修改层【xiū gǎi céng】级【jí】🤪在【zài】Editable Poly下【xià】🍟。(5)在【zài】Editable Poly第三个层级【jí】下【xià】🍟,选择【xuǎn zé】所有没闭【yǒu méi bì】合的边。
36.刷新【shuā xīn】:每次刷📮新重新统计物【tǒng jì wù】体或点🎓线面体个数【gè shù】📔。每次启动【dòng】“随机选择🐆”后【hòu】🐥,自动【dòng】刷新【shuā xīn】。
37.缩放【suō fàng】:将选择的【de】物体🌛整体随机缩放【jī suō fàng】,每个物【měi gè wù】🎫体缩放【tǐ suō fàng】大小🔕取最大,最小值🎌之间的【de】🚤一个随机值【jī zhí】,按原始大小🔕的【de】🚤百分比【bǎi fèn bǐ】🗄缩放【suō fàng】。建议先用下面的【de】🚤“轴心归底🚱”。如果右键单击【jiàn dān jī】,则都回【zé dōu huí】🏰到原始🔤大小🔕。
38.旋转【xuán zhuǎn】🍴:将选择的物体【de wù tǐ】按Z轴方向随机旋♎转🍴,每个物体旋转【xuán zhuǎn】🍴角度【jiǎo dù】👙取最大📦,最小之【zuì xiǎo zhī】间随机值🚘,右键单【yòu jiàn dān】击则回🏊到原来角度【jiǎo dù】👙。
39.轴心归🛑中【zhōng】:将选择【jiāng xuǎn zé】的物体轴心归🛑中【zhōng】,相当于【xiàng dāng yú】💡Hierarchy面板的Pivot/Affect Pivot Only -Center to Object。遵循🦎“打组物体优先【tǐ yōu xiān】”。
40.轴心归【zhóu xīn guī】底🐫:将选择的物体【de wù tǐ】轴心归【zhóu xīn guī】到底部【dào dǐ bù】🐒中心位🐱置。遵循【zūn xún】“打组物体优先😐”。
41.归坐标中心:将物体移到轴【yí dào zhóu】🕐心位置,相当于Hierarchy面板的【miàn bǎn de】🤼Pivot/Affect Object Only -Center to Pivot.遵循“打组物【dǎ zǔ wù】🦃体优先”。
42.最低点🏉归零:将选择【jiāng xuǎn zé】👓物体以最低点🏉为准移到X,Y轴水平【zhóu shuǐ píng】面上【miàn shàng】。遵循【zūn xún】➡“打组物✴体优先”。
43.打组物【dǎ zǔ wù】体优先【tǐ yōu xiān】:如果勾选,只对打组物【dǎ zǔ wù】体的最外【de zuì wài】🤰层组别📶进行轴心操作,不勾选🚯对选择🤕物体所【wù tǐ suǒ】📨有子物【yǒu zǐ wù】体操作。
44.特殊功能:关键时候起作用的功能。
45.释放内【shì fàng nèi】存【cún】:清除场景贴图【jǐng tiē tú】使用内🐪存【cún】和保存【cún】撤消操作使用内🐪存【cún】,场景大量处理🚉后渲染【hòu xuàn rǎn】🗡或保存【cún】🏨max可能挂🌭掉,建议先【jiàn yì xiān】🆕释放内【shì fàng nèi】存【cún】。
46.选择丢失【shī】UV物体⌚:物体⌚场景中【chǎng jǐng zhōng】没有📅UV的物体【de wù tǐ】😓(不是没🥝给UV的物体【de wù tǐ】😓,默认🔮geometry有📅UV),包括渲染UV会出错【huì chū cuò】的物体【de wù tǐ】😓。
47.选择【xuǎn zé】当🌸前激活✋视图看不到的物体【wù tǐ】💖:如题🌂。只要物【zhī yào wù】体【tǐ】💖有一部分在视图里面【tú lǐ miàn】则不选择【xuǎn zé】🚢,如果想选择【xuǎn zé】🚢打组【zǔ】物体【wù tǐ】🗞的子物体【wù tǐ】💖,请打开组【zǔ】。
48.选择动画摄像机【shè xiàng jī】🔉看不到的物🚥体👎:先选择【xiān xuǎn zé】一个摄像机【shè xiàng jī】🔉,执行此【zhí háng cǐ】👅命令后,按照此摄像机【shè xiàng jī】🔉在当前时间轴上显示🍙的帧数【de zhēn shù】,逐帧统【zhú zhēn tǒng】计,最后选择场景中在整➡个摄像机【shè xiàng jī】🔉动画里【dòng huà lǐ】看不📐到的物🚥体👎。如果是单帧摄💧像机【xiàng jī】🚴,请使用上面的😥功能【gōng néng】。
49.一键渲染【rǎn】⛩:为偷懒【wéi tōu lǎn】而写,有兴趣的可以玩玩:)(注:2.0Final已经去掉了这个功能🌬)预设📈,即渲染【rǎn】📓面板最⬜下面【xià miàn】render按钮左边有个【biān yǒu gè】🤳Preset:---------,里面可【lǐ miàn kě】以save preset...保存当前所有【qián suǒ yǒu】渲染【rǎn】的⛑参数【shù】,格式为🦒.rps。如果你有几套常用参数【shù】,则不用💴每次设【měi cì shè】置【zhì】🌎,保存几【bǎo cún jǐ】个🤳,用此面🤦板打开【bǎn dǎ kāi】预设📈,直接点茶壶渲【chá hú xuàn】染【rǎn】⛩则先导【zé xiān dǎo】入再渲染【rǎn】⛩,单击📼“导入预⏫设”则只导🈚入不渲染【rǎn】⛩。打开一【dǎ kāi yī】🍯次预设【cì yù shè】🚢后【hòu】,路径会自动记。
50.使用预设分辨率。
1.下载并解压缩🍃,双击”场景助【chǎng jǐng zhù】手【shǒu】🚔4.1.1.exe“进行安装❌,并点击【bìng diǎn jī】”下一步“
2.”许可证协议“点击“我接受”
3.点击“浏览”按钮〽,指向你【zhǐ xiàng nǐ】🙈的【de】3dmax安装🛍目录,不然无法继续🕍,“安装🛍”是不会【shì bú huì】亮起来【liàng qǐ lái】的【de】
4.上一步【shàng yī bù】设置好后🔇,点击💆“安装【ān zhuāng】👞”,等待一会【huì】,点击💆“完成”即可
场景助💲手4.1与场景【yǔ chǎng jǐng】🔯助手3.0可以并存【cún】🌻,可以同【kě yǐ tóng】时使用!
场景助🍘手4.1:支持【zhī chí】3dmax9及以上【jí yǐ shàng】🤐版本-32bit和64bit
场景助💆手【shǒu】4.0:支持【zhī chí】3dmax8及以下版本🕠
1.打开🏠3dmax后【hòu】,在工具👟栏的上🏹方就可以找到安装好场景助【chǎng jǐng zhù】手(如下图【rú xià tú】)
2.点击主🏘界面🌛,会出现【huì chū xiàn】悬浮状态的面板,助手工具栏的命令和【mìng lìng hé】👾悬浮面板的命令是一【lìng shì yī】🔂样的,只是助【zhī shì zhù】🔟手工具栏上显【lán shàng xiǎn】🛴示了最常用的【cháng yòng de】一些功能
3.第一屏功能介绍
4.第二屏功能介绍
5.第三屏功能介绍
6.选项栏可以用来添加插件到场景助手里,国语自产精品视频在线看提供了不少3dmax插件
控制面【kòng zhì miàn】🌕板-系统🦂-高级设置【zhì】。。。弹出下面【miàn】🌕“系统🦂属性”的界面【miàn】👇:
单击🌈“性能”的“设置”,把【bǎ】“视觉效【shì jiào xiào】果”里面的🧐“在窗口【zài chuāng kǒu】🙎下显示👉阴影”勾上,点确定【diǎn què dìng】:
再使用场景助手工具栏就没问题了。
3dmax场景助手乱码怎么解决?
有时一【yǒu shí yī】些中文的脚本💉会在max2013中显示【zhōng xiǎn shì】为乱码,是因为🈴max2013将多种【jiāng duō zhǒng】📪语言统💾一在一起的缘💙故,在开始菜单中max2013可以用支持的【zhī chí de】多种语🍆言的版【yán de bǎn】本启动【běn qǐ dòng】。
以此点击菜单⛷栏【lán】----customize(自定义)----preference(参数【cān shù】)----Flies(文件🈺)选项【xuǎn xiàng】----Default Language(默认语🎈言【yán】)---- 选择成Chinese(中文)即可😎
v4.1.1更新内容:
1.如果你第一次【dì yī cì】👺用场景助手,下面那【xià miàn nà】个🈴4.0的视频【de shì pín】🎷,虽然普⏮通话不标准【biāo zhǔn】,也能听。
2.场景助♊手【shǒu】4.1的界面🥫重写了,但是跟【dàn shì gēn】😿4.0变化不【biàn huà bú】大,某些功能可能【néng kě néng】👦换位置了。
3.默认打📘开【kāi】Max主界面【zhǔ jiè miàn】会自动🐮启动。在选项-界面设置里面取消勾【qǔ xiāo gōu】🎛选[ 主界面【zhǔ jiè miàn】随Max自动启【zì dòng qǐ】🆎动 ] 即可关🐱掉【diào】。
4.Vray代理管理器在【lǐ qì zài】4.0就升级了,只是没告知大家【jiā】🏃,支持多选了【xuǎn le】,增加了🐝一些功🖖能【néng】🍂。
5.3.0版本的【bǎn běn de】 [ 按元素分离😙 ] 在【zài】🚨 [ 超级分离😙 ] 里面【lǐ miàn】。
6.[ 整理丢【zhěng lǐ diū】失贴图😞 ] 可以导出丢失信息【xìn xī】⬜。
7.界面设【jiè miàn shè】🍊置作了调整【diào zhěng】,可以调🚤各种颜【gè zhǒng yán】✳色🕔,一看就明白。记得保存你调【cún nǐ diào】的方案。
8.导航栏【dǎo háng lán】💿右边那【yòu biān nà】💋杠杠可【gàng gàng kě】以把界🔶面收起来,试试就明白。
请描述【qǐng miáo shù】您所遇【nín suǒ yù】到的错⚫误,我们将尽快予🕓以修正【yǐ xiū zhèng】,谢谢⛸!
*必填项,请输入内容